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游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?
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在本文中,我将简单抽象的说明下游戏自动化测试的基本流程和原理。首先我们将游戏简单的分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试的基本流程和原理。游戏自动化测试简介
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对于如何定义一个优秀的游戏测试工程师,我也一直在思考这个问题,有些零星的想法,但总是来的快,去的也快。这几天逛知乎的测试圈子,看了很多相关的回答和文章,觉得有必要总结一下了。优秀游戏测试工程师的特性
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测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究
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没有思考的机械化测试对个人能力的提升、对项目质量的保证都是非常不利的。只有在测试过程中、在bug跟进过程中不断反思,才能保证测试的深度和广度,并起到举一反三、提高测试效率的作用。关于游戏测试反思的小例子
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如何在产品快速迭代,功能越来越多,且需要兼容各类app和操作系统,并且测试资源有限的情况下保障sdk测试质量呢?本文将为大家详细介绍,游戏反外挂sdk如何保障测试质量。知物由学 | 一文带你读懂游戏反外挂sdk测试,节省90%测试时间
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gamesentry,主要通过分析游戏协议内容、游戏函数逻辑和对应的地址、部分代码热更、自动化 hook 等功能达到降低深层次安全测试门槛的目的。gamesentry 开源贡献者计划
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网易易盾将在8月25日举行游戏安全主题直播。【即将开源,入门友好】专业测试工具,提前排查游戏安全风险。直播预告 | 解构游戏安全测试,提前化解外挂威胁
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gamesentry 主要通过分析游戏协议内容、游戏函数逻辑和对应的地址、部分代码热更、自动化 hook 等功能达到降低深层次安全测试门槛的目的。gamesentry il2cpp 解析与 protobuf 识别
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容灾测试和压力测试作为保障稳定性的手段之一,与功能测试等其他测试手段一起,构筑了我们的基础测试防线,是我们质量保障体系的重要组成部分。中间件容灾测试与压力测试的一些总结
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